Skatsprüche
 
Wer schon einmal Skat gespielt hat (oder auch nur dabei gesessen ist), hörte mit Sicherheit die ein oder andere Skatweisheit. Diese sind insbesondere für Anfänger interessant, da sie doch meistens als Faustregel und Hilfestellung dienen können. Wichtig ist anzumerken, dass wie immer die Ausnahme die Regel bestätigt und diese "Eselsbrücken" nicht blind anzuwenden sind!

Weitere Skatsprüche -und weisheiten werden gern aufgenommen. Einfach untenstehendes Formular ausfüllen.

 

über die Dörfer gehen

(wenn der Alleinspieler keinen Trumpf fordert, sondert seine Asse vom Beiblatt spielt.

Hast du Daus und 10 gesehen, sollst du von der Farbe gehen.

(Da im nächsten Stich der selben Farbe kaum Augen auf dem Tisch liegen, könnte der Alleinspieler günstig abwerfen.)

Der Alte brachte die Sieben und die Achte.

(Passiert, wenn man zum Beginn des Spiel schon mit dem Alten zieht.)

Wenn jemand ein Kreuz ansagt, sagt man scherzhaft: "Kreuzerweise verliert man das Geld!"

Der Alleinspieler antwortet dann aus Jucks: "Talerweise hole ich es Heim!"

Lange Weg kurze Farbe; Kurzer Weg lange Farbe.

 

"Schipinski war ein Pole, vom Scheitel bis zur Sohle"

(wenn man eine Pik-Flöte hat)

Hand hat allerhand. 7, 9 und Unter, da geht keiner drunter. Dem Freunde kurz dem Feinde lang.
Steck' den Finger in den Po - Pik!

(beim Ansagen des Pikspiels)
"Nicht mal 17?"

(wenn jemand beim reizen sofort passt)

Pik, du bist befruchtet!


(beim Ansagen des Pikspiels)
Aus dem Keller klingt es dumpf... Pik ist Trumpf.
Mit vollen Hosen ist gut stinken
Ei der Daus!
Ach du grüne Neune!
Wer nicht weiß wie und wo, der spielt Karo.

Steht die 8 beim Null alleine,
spiel nur aus Vorhand dich ins Reine.
Mit eins, Spiel 2 ... super gespielt 3 ... Es hat sich schon mal einer tot gemischt. Ein Kreuz hat jeder...
Den spielt meine Großmutter im Schlaf.

(Ein einfaches Spiel, meist bei sicheren Grand's.)

Von jedem Dorf ein Köter.

oder

Aus jedem Dorf 'ne Nutte.

(Man ist in Besitz von Karten jeder Farbe.)

Die Kleinen holen die Großen.

(Kleien Trümpfe ziehen, um die Großen aus dem Spiel zu bekommen.)

Hinten sind die Enten fett.

(manchmal werden die punktreichen Stiche am Ende gemacht)

Eine Karte oder ein Stück Holz!


(zu jemandem, der mit dem ausspielen zögert)

Wer hat, der soll....
....bevor man sie ins Bette nimmt.

(also gar nicht ausspielt)

Hineingewichst und nicht gezittert.

(beim pfunden)

Der geht zur Feuerwehr.

(in den Skat)

Eine lange Fahne haben.

(Viele Karten einer Farbe.)

"18, 20, 2, 3, 4 noch ein Bier!"

(lockert die Atmosphäre in der gemütlichen Skatrunde auf)
n' gutes Pferd zieht zweimal!

(wenn man eine Farbe zum zweiten mal anspielt)

Schimmel dreimal!

(wenn man eine Farbe zum dritten mal anspielt)

Ein König zu dritt, macht manchmal den Ritt

(ein König mit 2 Luschen, macht einen Stich, wenn der Alleinspieler As, 10 und Lusche hält)

Beim skaten nicht wichsen sonst tu'ste fixen

Ein Null, das keiner gewinnen sull !

(Ausspruch bei Ansage eines Null)

Eichel: woran der Knabe spielt Grün, scheißen die Gänse im Mai Schell = Kartoffeln
Holla die Waldfee


(wenn was überaschendes passiert)

Bunter Hund

(wenn man von allen Farben mindestens zwei hat)

Schneider sind auch Menschen
Das ist ja wieder ein Omablatt. 

(wenn jemand ganz sicheres Blatt hat und ohne nachzudenken die Karten runter spielen kann) 

Beim Grand spielt man Ässe oder hält die Fresse! Pikus der Waldspecht

(beim Ansagen eines Pikspiels)

 
Beim Grand spielt man Ässe, sonst hält man die Fresse.

(Wenn der Alleinspieler bei einem Grand mit niedrigen Karten rauskommt)
 
Der hat 'ne Flöte!

(Alleinspieler beim Grand, der viele Karten einer Farbe hat!)
Ich hab einen Rollmops (auch "Hamburger")!

(Der passende Spieler hat zwei Bauern und von jeder Farbe 2 Karten)
Sieben, 8 Bauer steht wie eine Mauer!

(Bei Null-Spielen. Bedingung der Alleinspieler kommt selbst nicht raus oder wenn er raus kommt, dann nicht mit dieser Farbe.)
Alle Piken piken!

(bei Pikspielansage)

Karte oder Stück Holz

(wenn einer sehr langsam spielt)

Ein Null, den man nicht spielen sull
Kommt der König geht's gewöhnlich!

(Alleinspieler spielt As, Mittelhand spielt König derselben Farbe)
Lange Farbe, kurzes Spiel!

(Sinngemäß wie s.o. "Dem Freunde kurz, dem Feinde lang")
59 drücken und den Alten ausspielen
Ich bin doch kein Kartenständer.

(zu jemandem, der mit dem ausspielen zögert)
Der wird Soldat (Skat) und der zieht in den Krieg (Auspielkarte) Die größten "Nüsser" (Schwachspieler) bekommen die besten Karten.
Hinten kann man lenken. Ein Herz hat ein jeder
Rot ist der Tod
7,9, Bauer steht wie 'ne Mauer
7,9, Ass steht wie'n Fass

(beim Nullspiel)
oha, zwei goldene Ohren

(Zuschauer schaut sich den skat an und möchte etwas wertungsfreies sagen)

Jetzt aber Butter bei die Fische hier

(der nächste sollte langsam mal punkte legen)

Ein Kreuz hat ein jeder. Wer Herz hat, hat auch Karo Wenn man kann, dann soll man.
Gespaltener Arsch

(wenn Alleinspieler und Gegenpartei 60 Augen haben)

Hinter hat der Fuchs seine Eier. In den meisten Fällen ; spielen wir Schellen.
Die Schell 7 macht das Spiel verrückt.

(wenn die beim ersten Ausspiel gelegt wird)

Beim Grand spielt man Asse, oder man soll's lasse. Trumpf ist die Seele vom Spiel.

(Als Alleinspieler sollte man halt immer Trumpf ziehen.)

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